Un IDE (Integrated Development Environment, environnement de développement intégré) regroupe dans un même logiciel tout ce qu’il faut pour programmer un microcontrôleur : éditeur de code, compilateur (ou chaîne de compilation), téléversement vers la carte, et souvent un moniteur série pour observer le programme en marche.
Ce que l’IDE prend en charge
Sans IDE, programmer une cible embarquée imposerait d’enchaîner à la main compilation, édition de liens, conversion et flashage. L’IDE masque cette chaîne derrière deux boutons (« Vérifier » / « Téléverser ») et gère la sélection de la carte, du port et des bibliothèques. Il intègre généralement un gestionnaire de bibliothèques et un gestionnaire de cartes qui installe le support d’une nouvelle famille de microcontrôleurs.

Compiler et téléverser ne demandent pas la même chose. Choisir une carte suffit à compiler. Il faut en plus un port pour envoyer le programme dedans (voir comment s’exécute un programme). L’IDE le dit lui-même dans sa boîte de sélection, qui présente les cartes installées d’un côté et les ports détectés de l’autre.

Lesquels selon la cible
Chaque famille a son environnement de référence : l’IDE Arduino et PlatformIO pour l’écosystème Arduino et l’ESP32, STM32CubeIDE pour les STM32, Thonny pour MicroPython. Le choix de l’IDE n’est pas neutre : il conditionne la facilité de mise en route, la richesse du débogage et la portabilité du projet entre postes. L’installation et la prise en main pas à pas se font dans le tuto de chaque famille : arduino-prise-en-main, micropython-prise-en-main…
Voir aussi
- Microcontrôleur — la cible que l’IDE programme
- Bibliothèque — gérées depuis l’IDE
- Firmware — le binaire produit et téléversé par l’IDE
- Arduino — prise en main — installer et utiliser l’IDE pas à pas (captures)